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mercredi 18 avril 2012

PEINTURE : L'atelier portable GW !


Il s'agit d'une ancienne référence, celle-ci n'est plus commercialisée par GW qui aujourd'hui propose un micro atelier en plastique. Celui-ci est en bois et ses dimensions sont plus larges. C'est dessus que mes figurines prennent des couleurs. Question peintures, j'utilise principalement des CITADEL et accessoirement des PRINCE AUGUST.

mardi 17 avril 2012

LA TAVERNE : Dragonfire Castle !


Feudragon est un donjon dans lequel le dragon rouge Kalladra a élu domicile. Dans la boîte de jeu, il n’est pas représenté. Mais pour améliorer le visuel et l’ambiance j’ai l’intention de d’élaborer un petit diorama sur socle rond figurant la salle du trésor. J’ai également découvert dans la gamme « collectors » de chez GW, un sympathique petit dragon rouge. Il n’a pas la taille de Kalladra, loin de là, mais il fera parfaitement l’affaire pour symboliser la créature et aura l’avantage de se ranger sans difficulté dans la boîte de jeu.
Afin de donner à l’ensemble une ambiance 1ère édition, les figurines représentant les monstres seront choisies dans la gamme Citadel des années 80/90. J’arpente Ebay surtout le site UK à la recherche de ces monstres. La nouvelles édition n’a pas les mêmes monstres que la précédente, je dois donc m’adapter. Malgré le logiciel Strange Eons, il serait trop compliqué de changer les graphiques de toutes les cartes indiquant des monstres. Sur les cinq types de monstres principaux, les squelettes, sorciers et trolls ont ma préférence. J’aimerais pouvoir changer les deux autres types (démon et golem) pour les remplacer par des orques, des gobelins ou d’autres monstres plus classiques.  
Concernant le schéma de couleur, je vais faire en sorte que l’ensemble des monstres aient des vêtements, armures ou équipements aux couleurs rougeoyantes et oranges pour bien souligner leur lien avec le maître des lieux. On est quand même dans Dragonfire Castle !
Pour les monstres secondaires, comme ceux que l’on rencontre dans les catacombes (araignée, elfe noir, etc.) se sera différent.  


lundi 16 avril 2012

LA TAVERNE : DUNGEONQUEST, en quête de héros !



Après une ou deux parties de DUNGEONQUEST, premier bilan : Des petites choses sont à revoir, le jeu est particulièrement dangereux pour les personnages et ceux-ci sont assez peu intéressants, mais le potentiel est énorme !

Des recherches sur google m’ont conduit sur le site : http://boardgamegeek.com où j’ai pu découvrir une historique assez complète de ce jeu et retrouver l’ancienne version celle de Games Workshop de 1987 et l’un de ses deux suppléments Heroes of Dungeonquest et ses fantastiques figurines CITADEL, illustrés de nombreuses photos des modèles peints. Rien qu’en lisant les noms de ces personnages hauts en couleur, mon imagination se mit en marche ! Serillia of Zimmendel, Azoth The faceless… il devenait évident qu’il fallait les adapter aux nouvelles règles et surtout trouver les figurines et les peindre !

Un post indiquait que l’un des personnages était en vente dans une boite « collector » de guerriers du chaos sur le site officiel de GW. J’ai commandé cette boite. Une fois en possession de Thorgrim the Dark Lord, j’ai entamé des recherches sur Ebay en quête de ses compagnons d’aventure. Ces figurines sont rares et assez chères sur le marché de l’occasion. Leur côté vintage est évident et leur moulage n’est pas exempt de tout défaut, mais je les trouve remarquables et elles me rappellent mes premiers pas dans le monde du jeu de rôles et des figurines fantastiques. Si certaines sont clairement identifiées par les vendeurs et relativement onéreuses, d’autres ne le sont pas ayant été rééditée par la suite pour warhammer battle ou warhammer JDRF, elles sont beaucoup plus abordables. Evidemment c’est long et fastidieux, mais quel bonheur de trouver la perle rare !

Mes recherches m’ont déjà permis de trouver dix des douze héros de l’époque : Azoth the Faceless, Sir Roland, Thargrim the Dark Lord, Serillia of Zimmendel, Fhyll Madaxe, Farendil, Tori Jima, Ironhand the Migthy, Vikas the Swordmaster et Helena the Swift. Ne manque à l’appel que Sigfried Goldenhair et Rildo the Crafty.



Dans les prochains articles, je vais vous présenter mes travaux de peintures sur ces héros épiques !

LA TAVERNE : Pourquoi Ambiance & Tactique ?




Contrairement à beaucoup de joueurs, je ne suis pas passé du jeu de plateau au jeu de rôle, mais j’ai emprunté le chemin inverse. C’est à l’époque ou j’ai commencé à jouer  à Dungeons & Dragons que j’ai découvert dans les colonnes des magazines de l’époque (Casus Belli, White Dwarf, Le Héraut Citadel, etc.) les premiers articles ou publicités parlant de TALISMAN et de DUNGEONQUEST. Passionné par les figurines, je m’attardais longuement sur les photos des figurines Citadel dédiées à ces jeux et aux autres produits Games Workshop. Société qui à l’époque proposait tout un tas de jeux, d’aide de jeux et de suppléments pour jeux de rôles, de plateau ou de figurines. Trop occupé par D&D, par l’écriture de scénarios et la création de ma propre campagne, je n’avais pas de temps à consacrer à ces jeux que je considérai, avec peut être un peu de dédain, comme moins complexes, moins passionnant, bref moins bien que Donj !
Les années passèrent, les campagnes et versions de D&D aussi…
Ma passion pour l’heroic fantasy  est restée intacte, mais mon intérêt c’est quelques peu émoussé comme la lame d’une épée trop de fois brandie, tant de maléfiques sorciers vaincus, de demoiselles en détresse sauvées, de sombres donjons explorés, de monstres affrontés et de trésors magiques découverts ! Et puis avec les années, on a moins de temps à consacrer au jeu de rôles. Il y a le travail et on a aussi envie de passer une grande partie de son temps libre en famille. L’âge venant, on ne parvient plus à récupérer d’une nuit de jeu et un week-end c’est tellement court.
Alors on repense avec nostalgie on bon vieux temps, des débuts avec D&D… et des jeux de l’époque auxquels on ne jouait pas, trop occupé qu’on était avec nos longues campagnes de D&D. Et puis, on se dit que ces jeux de plateau, finalement ils ont beaucoup de qualités. Ils ne prennent que deux ou trois heures, sont faciles à mettre en œuvre, il y a des figurines, des dés et surtout on peu y jouer en famille ! Bref tous les ingrédients que j’avais dans D&D (ou mes autres jeux de rôles), sans les contraintes de préparations, les durées de partie et le côté exclusif de ce loisir.
J’ai donc acheté TALISMAN et le succès fut immédiat ! Jouer à ce jeu est un véritable plaisir pour toute la famille, tout particulièrement pour mon épouse qui, partie après partie, met réellement tout en œuvre pour poser la couronne de commandement sur la tête de son personnage préféré : l’amazone. Je reviendrai plus longuement sur TALISMAN dans un autre article.
Quelques mois plus tard, repris par la fièvre du donjon et l’envie d’explorer de nouveau ces petits mondes souterrains, je me suis fait offrir pour Noël, l’excellentissime DUNGEONQUEST dont la 2ème édition venait d’être traduite en français.