samedi 13 septembre 2014

Warhammer Quest : l'Abîme de Feu !

Quand on est familiarisé au système de jeu de Warhammer, assimiler les règles de Warhammer Quest est un jeu d'enfant ! L'avantage avec GW c'est que tous les jeux de la marque (à quelques exceptions près) fonctionne de la même façon. Après une lecture assidue du livret des règles de base, nous avons fait notre premier "play test". Premier bilan, toute la famille adore ! Le système de génération du donjon, des événements et des trésors par le tirage des cartes permet à tous les participants de jouer un héros, et personne n'est "sacrifié" dans le rôle de maître de jeu. Ceci représente un plus par rapport à d'autres dungeon crowler où la présence du MJ est indispensable. Là on a le choix, règles de base sans MJ, règles avancées avec MJ (pour la version jeu de rôles).  

Voici quelques photos de cette première aventure qui a conduit les héros jusqu'à l'abîme de feu. Beaucoup de fun, beaucoup de suspens, mais au bout une aventure réussie. Nous allons certainement jouer en campagne assez rapidement.   


But ultime de l'aventure l'abîme de feu ! 

Nos héros explorent un donjon du vieux monde. 

Les donjons du vieux monde grouillent de skavens !

Le sorcier (Tristan) et le nain (moi). 

L'Elfe (Héloïse) et la barbare (Vanessa).

vendredi 12 septembre 2014

JEUX : Warhammer Quest est arrivé !

La quête des anciens jeux Games Workshop continue !




Warhammer Quest en français est là. Trouvé sur Ebay à un tarif plus que convenable quand on voit les prix du marché de l’occasion. De plus trouver des exemplaires en version française, devient très compliqué. Il est dommage qu’aucun supplément n’ait été traduit dans la langue de Molière. 

Pour être jouable avec un minimum de préparation, Advanced Heroquest n’était pas l’idéal, même si ma version « limited » des règles permettait d’arriver à un résultat convenable. AHQ nécessite un grand nombre de jets de dés pour la génération aléatoire du donjon et pour jouer sans maître de jeu. Ce problème est totalement gommé dans Warhammer Quest, du moins dans les règles de bases. Dès que l’on passe aux règles avancées, la génération aléatoire du donjon et des évènements nécessite aussi un grand nombre de jets de dés. Dans la version de base, celle que j’ai choisi d’utiliser pour le jeu en famille, ces jets de dés sont très habilement remplacés par des cartes (donjon, événement et trésor) rendant le jeu fluide et ludique. 

Ouvrir la boîte et découvrir son contenu fut un réel plaisir ! D’autant que le matériel contenu était dans un état proche du neuf. 

Concernant le matériel et les figurines comme je dispose déjà de figurines d’AHQ et de Talisman peintes, nous allons pouvoir entrer rapidement dans le vif du sujet.